Brawlhalla вики


Эмбер - играбельный персонаж в Brawhalla. Использует лук и катары, наивысший показатель - скорость.

Биография[]

Учёные полагают, что лес Фэнгвайлд – это какая-то пространственно-временная аномалия, что-то типа чёрной дыры. Это некая пограничная точка между многими-многими мирами, и, теоретически, между ними даже можно перемещаться. Теоретически. Потому что на практике от смельчаков, туда зашедших, не оставалось и следа.

– Альманах криптоботаники д-ра Смита.

Если мне еще хоть раз придется разнимать вас двоих, то никто из вас в Фэнгвайлде не останется. И это справедливо для всех драконов, здесь живущих.

–Эмбер

Никто из смертных не видел сердце леса Фэнгвайлд, где магия витает в воздухе столь же явственно, сколь и наполняющая это место опасность. Ни эльфы, живущие на окраинах леса; ни искатели приключений вперемежку с глупцами, достаточно храбрыми, чтобы попытаться пройти по нехоженным тропам в другие измерения; ни мертвецы, ни чудовища, которых влечёт сюда зловещая магия этого леса. Никто из смертных не видел сердце леса Фэнгвайлд; но Эмбер и не была смертной.

Многие тысячелетия Эмбер охотилась на тропах Фэнгвайлда. Вместе с волчицей Эш и своим вороном по имени Йарра она охраняла древний и могущественный лес от самого себя, равно как и пограничные миры от леса. Она сражалась с Перворождёнными. Подружилась с одиноким Минотавром. Вывела из сердца Фэнгвайлда заблудшего викинга. Прокатилась верхом на драконе прямо через бурю в сердце леса. В стародавние времена, когда и Вальхаллы-то толком не было, лес Фэнгвайлд подступал к самому Асгарду, и Эмбер бродила наравне с первыми воинами Асгарда под могучими кронами древ, из которых и будет впоследствии воздвигнут чертог Вальхаллы.

Ныне же, окруженная славой в Вальхалле, помыслы Эмбер неустанно обращаются к лесу, и лес скорбит по своей утерянной дочери. С тех пор, как она вознеслась в Вальхаллу, Фэнгвайлд потихоньку погрузился в хаос. Непроходимый и извилистый, он пытается разрастись во всех мирах, с коими он соприкасается. Эмбер знает, что есть способ попасть в Вальхаллу, равно как и выбраться из неё, и она сражается в Турнире, надеясь, что именно победа поможет ей понять, как отсюда выбраться и привести свой лес в порядок.