Эмбер - играбельный персонаж в Brawhalla. Использует лук и катары, наивысший показатель - скорость.
Биография[]
“ | Учёные полагают, что лес Фэнгвайлд – это какая-то пространственно-временная аномалия, что-то типа чёрной дыры. Это некая пограничная точка между многими-многими мирами, и, теоретически, между ними даже можно перемещаться. Теоретически. Потому что на практике от смельчаков, туда зашедших, не оставалось и следа. | ” |
– Альманах криптоботаники д-ра Смита. |
“ | Если мне еще хоть раз придется разнимать вас двоих, то никто из вас в Фэнгвайлде не останется. И это справедливо для всех драконов, здесь живущих. | ” |
–Эмбер |
Никто из смертных не видел сердце леса Фэнгвайлд, где магия витает в воздухе столь же явственно, сколь и наполняющая это место опасность. Ни эльфы, живущие на окраинах леса; ни искатели приключений вперемежку с глупцами, достаточно храбрыми, чтобы попытаться пройти по нехоженным тропам в другие измерения; ни мертвецы, ни чудовища, которых влечёт сюда зловещая магия этого леса. Никто из смертных не видел сердце леса Фэнгвайлд; но Эмбер и не была смертной.
Многие тысячелетия Эмбер охотилась на тропах Фэнгвайлда. Вместе с волчицей Эш и своим вороном по имени Йарра она охраняла древний и могущественный лес от самого себя, равно как и пограничные миры от леса. Она сражалась с Перворождёнными. Подружилась с одиноким Минотавром. Вывела из сердца Фэнгвайлда заблудшего викинга. Прокатилась верхом на драконе прямо через бурю в сердце леса. В стародавние времена, когда и Вальхаллы-то толком не было, лес Фэнгвайлд подступал к самому Асгарду, и Эмбер бродила наравне с первыми воинами Асгарда под могучими кронами древ, из которых и будет впоследствии воздвигнут чертог Вальхаллы.
Ныне же, окруженная славой в Вальхалле, помыслы Эмбер неустанно обращаются к лесу, и лес скорбит по своей утерянной дочери. С тех пор, как она вознеслась в Вальхаллу, Фэнгвайлд потихоньку погрузился в хаос. Непроходимый и извилистый, он пытается разрастись во всех мирах, с коими он соприкасается. Эмбер знает, что есть способ попасть в Вальхаллу, равно как и выбраться из неё, и она сражается в Турнире, надеясь, что именно победа поможет ей понять, как отсюда выбраться и привести свой лес в порядок.
Все легенды | ||
---|---|---|
Ада · Артемис · Асури · Азот · Барраза · Бодвар · Бринн · Каспиан · Кессиди · Кросс · Диана · Эмбер · Гнаш · Хаттори · Джала · Коджи · Кор · Лорд Вракс · Люсьен · Орион · Королева Нэй · Скарлет · Сентинел · Сер Роланд · Терос · Тэтч · Ульгрим · Ву Шанг · Кая · Айзея · Джиро · Зулл · Мордекс · Сидра · Вал · Мираж · Рагнир · Никс · Фейт · Даск · Рэймен · Зариель · Тор · Лин Фей · Юмико · Петра · Вектор · Волков · Оникс · Мако · Джейян · Магйар · Рино |