Brawlhalla вики
Advertisement

Кор (англ. Kor) - 25-ая легенда в Brawlhalla. Орудует перчатками и молотом.

История[]

Валун[]

Послушать этих жалких землян, так они все в один голос такие: «Ой, големы Асгарда живые», «Ой, они защищают свои права»... Да кого это волнует!!?

–Лорд Вракс

Мне нравится двигать платформы в Крепости Блэкгард. Они тяжелые, но мне нравится испытывать себя. Я стараюсь перемещать их плавно, чтобы никто не понимал, почему эти каменные глыбы парят в воздухе.

–Кор

В легенде говорится...[]

Давным-давно эльфийские колдуны создали могучую армию големов; сам Король Эльфов возглавил эту армию и повёл её на штурм Асгарда. Бодвар до сих пор переживает, что пропустил эту битву. Впрочем, эльфы проиграли, и големы перешли победителям в качестве военного трофея; их поставили выполнять всякую грязную работу. Однако жителям Асгарда было неведомо, что големы обладают разумом, чувствами и памятью, и что те всегда помнили, для чего были сделаны.

Спустя тысячи лет после того поражения Сентинель, исследуя Асгард, обнаружил тщательно сокрытый бойцовский клуб, где големы сбрасывали с себя личину послушных рабов. Оставляя свою кротость за его дверями, они возрождали жестокость, некогда присущую им как воинам.

И повсюду Сентинель слышал о Могучем Коре. Коре Непобеждённом, Коре Разрушителе, Коре Великолепном. Тот самый Кор, который многие века назад пробился с боем к самым ступеням Дворца Одина и скрестил оружие с самим Тором, теперь стал неоспоримым чемпионом среди боевых големов.

Будучи прекрасным стратегом (да и вообще гением), Сентинель не раскрыл себя, а лишь оставил для Кора молот с выгравированным символом справедливости Асгарда. Ответная реакция не заставила себя долго ждать – и вскоре Кор вступил в Турнир, вооружённый боевыми рукавицами и тем самым молотом. Его победы заставляют многих задуматься об этичности использования големов, несмотря на то, что сам он по-прежнему работает в Асгарде, двигая платформы в Крепости Блэкгард.

Уникальные приёмы[]

Перчатки[]

Направление Описание Изображение
Нейтральный (Nsig) Кор стремительно поднимает руку наверх, хватая и ударяя оппонента.
В сторону (Ssig) Кор вытягивает руку вперёд и хватает оппонента, после чего бросает последнего.
Вниз (Dsig) Кор создаёт землетрясение вокруг себя, посредством удара перчаткой по поверхности.

Молот[]

Направление Описание Изображение
Нейтральный (Nsig) Кор подбрасывает валун и ударяет по нему молотом, разламывая первый.
В сторону (Ssig) Кор создаёт из наконечника своего молота камень круглой формы, а после ударяет им по земле перед собой.
Вниз (Dsig) Кор создаёт шарообразную полую глыбу, прячется в нём и после прохождения некоторого расстояния выскакивает с ударом. Во время того, как Кор катится, он способен цеплять других игроков, они же тем самым получат дополнительный урон.

Список скинов[]

Имя Иконка Стоимость Описание Примечания
Расплавленный Кор (Molten Kor) 140 Без полной команды ты будешь стерт с лица земли.
Бронированный Кор (Armored Kor) 140 Бродит по замкам и полям сражений былых времен.
ООО "Кор - Разрушитель" (Kor Wrecking LLC) 140 Крушение, снос и разгром. Полностью соединён и застрахован.
Дух Воина Кор (Warrior Spirit Kor) N/A N/A Эксклюзив Имперского сундука.
Снеговик Кор (Snowman Kor) 140 Не кладите камни в снежки. Кто-то может пострадать. Эксклюзив Зимнего события.
Кор в космосе (Kor in Space) 140 Опасность, Бравлхалла! Опасность!
Фангвильдский Кор (Fangwild Kor) 140 Живая часть древнего леса!
Коринфианин (The Korinthian) N/A N/A Эксклюзив Небесного сундука.
Джейк (Jake) 300 Классная собака с мощными силами!
  • Новый внешний вид приёмов
  • Новое имя и иконка легенды
  • Кастомная анимация
  • Два скина на оружия
Силач (Four Arms) 300
  • Новый внешний вид приёмов
  • Новое имя и иконка легенды
  • Кастомная анимация
  • Два скина на оружия
Шо-Кор-лад (Cho-Kor-late) 140 Эксклюзив Вальгаллентинного события.
Advertisement