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Armas são um elemento importante de Brawlhalla. Cada arma contêm diferentes formas de agir e cada personagem possuí dois tipos de armas. Elas funcionam de forma similar para cada Lenda que usa-las, mas as Lendas também possuem um arsenal de 3 Movimentos Únicos (ou também conhecidas como "Sigs" abreviação em inglês para Signature Moves), para cada arma, um conjunto de ataques pesados distintos que são exclusivos de cada personagem. Nenhuma Lenda possuí uma combinação que repita as mesmas armas.

Lista de Armas[]

(Ordenado a partir de sua data de lançamento)

Martelo - Uma arma de pura força bruta com algumas propriedades de agarrar.

Espada - Um corpo a corpo de curto alcance com um arsenal de ataques rapidos e curtos com uma força decente.

Blasters - Uma arma semelhante a uma pistola de empunhadura dupla que podem ser usadas ao mesmo tempo.

Lança Foguete - Uma arma tanto invasiva com muito poder. Útil em situações aereas.

Lança - Uma arma rápida e relativamente de longo alcance que pode fácilmente empurrar os oponentes.

Katars - Uma arma semelhante a facas de dupla empunhadura, de curto alcance, com ataques de pouca força podem causar ataques sequenciais.

Machado - Uma grande, relativamente lenta, arma de alto impacto com uma grande força.

Arco - Uma arma de longo alcance com projeteis que atiram de forma rápida.

Manopla - Uma arma Rápida, de curto alcance, e pouco dano com ataques leves que se conectam facilmente com outros ataques que fisicamente movem seu oponente.

Foice - Possuí o recurso de “Movimento Ativo” em alguns de seus ataques, tendo a maioria deles com efeitos de agarrar, para combos imprevisíveis.

Canhão - Grande impacto com ataques ágeis e de alto alcance.

Orbe - Uma arma não convencional baseada em mágica que é fácil de controlar com seus ataques rápidos.

Espada Grande - Uma grande espada de duas mãos com ataques únicos que possibilitam uma grande sequencia de ataques leves.

Botas de Batalha - Um conjunto de duas botas pesadas com combos de chutes intrigantes e com movimento ativo.

Mecânicas de Armas[]

Pickup[]

Armas são pegas através de espadas flamejantes de luz que aparecem em intervalos de tempo aleatórios no mapa, elas são chamadas de pickup. Ao interagir, a Lenda pegará uma de suas duas armas, na qual podem ser usadas em combate.

A primeira arma disponível para pegar é dependente do modo de jogo; em modos 1v1, o primeiro pickup aparecerá no centro do mapa, em modos 2v2, haverá um pickup para cada time. Caso contrário, eles ficarão em locais aleatórios, normalmente após dois dispositivos aparecerem consecutivamente. Pickups alternam, para que você sempre tenha uma arma diferente da que você pegou. Igual aos Dispositivos, um pickup que não for tocado irá desaparecer do estágio em aproximadamente 20 segundos, e piscará por um tempo antes de sumir.

Ao usar o Invocador de Ajudante, o ajudante trará um pickupde arma para a sua localização.

Atacando[]

Cada arma possui um conjunto de movimentos que consiste em: três Ataques Leves Terrestres, três Ataques Leves Aéreos, três Ataques Fortes Terrestres e dois Ataques Fortes Aéreos. Os Ataques Fortes Terrestres contam como Ataques Únicos de cada Lenda, no qual são exclusivos para cada uma - dando aos personagem seis ataques que nenhuma outra Lenda pode ter. Para ver o conjunto de movimentos de cada arma, veja as entradas acima.

Arremessando[]

As armas em sí podem ser arremessadas durante o combate usando a ação de Arremessar, similar aos Dispositivos. Diferentes armas possuem uma área de acerto (hitbox) de tamanhos diferentes, e podem ser carregadas para fazer o arremesso ir de forma mais rápida, causando um maior empurrão e dano. Todas as armas contêm a mesma velocidade de lançamento, excluindo o Martelo e a Lança que possuem 0.85 e 1.1 vezes a velocidade normal, respectivamente.

  • Armas arremessadas irão quicar levemente na superfície, e darão dano em até dois pulos no chão. Após a segunda quicada, a arma não dará mais dano a qualquer Lenda que toca-la.
  • Ao ser lançada, enquanto ficar no chão, a arma permanecerá no estágio por um segundo após ficar parada. A qualquer momento em que a arma não desaparecer, ela poderá ser recolhida pela Lenda que a jogou.
  • Armas lançadas não podem ser pegas por outras Lendas, mesmo que esse personagem tenha a mesma arma ou que seja a mesma Lenda que arremessou.
  • Lançamento de armas passarão através dos inimigos se o personagem que lançou estiver atordoado devido a um ataque que ocorrer 25 quadros (~0.83 seconds) antes. Esse evento é chamado de "throw clash" (ou em português, "confronto de lançamento").

Perdendo sua Arma[]

Qualquer Lenda que estiver segurando uma arma têm a chance de perde-la ao tomar muito dano durante o combate, e se golpeado forte o suficiente. Um limite formado pelo dano total recebido (enquanto segura a arma) e a força de ataques subsequentes (na qual aumenta a medida em que a saúde da Lenda vai ficando vermelho) determina qual o limite em que a Lenda será desarmada. Ao pegar outra arma é reiniciado o limite de dano para a metade.

Para mais detalhes específicos, veja Desarmamento.

Tabela de Armas[]

Grapple Hammer}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]



Sword}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]

Blasters}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]


Rocket Lance}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]





Spear}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]


Katars}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]



Axe}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]



Bow}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]




Gauntlets}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]


Scythe}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]





Cannon}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]








Orb}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]







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Battle Boots}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]













Grapple Hammer}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Sword}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Blasters}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Rocket Lance}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Spear}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Katars}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Axe}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Bow}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Gauntlets}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Scythe}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Cannon}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Orb}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Greatsword}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]] Battle Boots}}[[File:{{#var:weapon}}_Icon.png|45px|link={{#var:weapon}}]]

Skins de Armas[]

A aparência das armas pode ser customizada através das Skins de Armas. Essas podem ser obtidas de várias formas, como ao comprar Skins de Lendas na Loja. Skins de Armas podem ser selecionadas por Lenda no lobby de pré-jogo.